最近,我在群里,被一个《天龙八部:归来》的短片给刷屏了。就是那个由“陈翔六点半”拍的微电影。
但看完之后,我整个人都陷在沙发里,好久才缓过来。心里就一个念头:这特么哪是游戏广告啊,简直说出了我的太多心里话!
具体来说,这片子,有点像“三层夹心饼干”。
第一层,是让人笑到打鸣的“无厘头喜剧”。
开头就是经典港片桥段,玩家化身“古惑仔”,直接把游戏工作室的老板给“绑票”了。老板一把鼻涕一把泪地哭诉:“我后悔开工作室了,都是我的错!”
紧接着,主角“蘑菇头”(一名天龙资深玩家)去游戏公司想提意见,结果被客服小姐姐一顿“记录下来,一定传达”的太极拳给忽悠了。
但剥开这层喜剧外-壳,第二层,是苦涩又真实的“玩家血泪史”。
这片子,藏了太多我们这些老玩家才懂的“梗”和“痛”。
当玩家劫匪质问工作室老板:“一个任务道具被你们炒到40万元宝,挂机点也被你们占了,你怎么向玩家交代?”
当一个“受害玩家”哭喊着:“要福利没福利,不氪金根本玩不了啊!”说自己玩了十年,生活费氪没了,女朋友也跑了。
这些台词,哪一句不是我们这些年在游戏里亲身经历过的?
当年最懂数值的老赵,如今成了卖保险的,还想忽悠主角买“重疾险”和“财产险”,好让他“放心大胆地肝,放心大胆地氪”。
看到这里,我笑不出来了。
我们都曾是那个江湖里意气风发的少年,但最终,还是得为了柴米油盐而奔波。
好在饼干的第三层,故事有了一个好的结局。
他们一起冲进游戏公司,当着CEO的面喊出了那句:“老板,能不能让我们再试一把,让这个游戏再回到当年那个好玩经典的版本?让所有的玩家不再那么累,那么氪!”
然后,他们真的组建了一个四人小团队,开始“闭门造车”,把玩家的意见一条一条地变成现实。
有人说,要永久双倍经验。好,安排!
有人说,要福利,要降肝减负。行,满足你!
于是,就有了短片里“蘑菇头”对着电脑,像打了鸡血一样喊出的那些改动:“首月狂送60颗3级宝石!”、“重楼肩首周签到就送!”、“一条龙就10分钟!”、“一键打图!”
而且谁也没想到,短片里喊出的这些玩家建议,在现实中,竟然都被官方一一证实了。
短片里说的“10分钟一条龙”,他确认了;
“永久双倍经验丹”,他确认了;
“重楼肩首周签到送,还送升级材料”,他也确认了;
“首月送60颗3级宝石”,他不仅确认了,官方后续还加码搞了个“宝石百亿补贴”,甚至直接送5级宝石!
这一系列的操作,让我意识到,这部短片,并不只是一个“故事”。而是用一种我们最熟悉、最能接受的方式,把《天龙八部:归来》的核心变化,给我们演了一遍。
它用喜剧和自嘲,承认了过去的“痛”;又用一个理想主义的故事,给出了未来的“解”。
7月25日,就是《天龙八部:归来》“交卷”的日子。
这一次,他们能不能及格,得由我们这些老玩家亲自去评判。